アビスガンダム

この機体、俺に向いてるのかも。

サブでの狙撃、変形、特殊射撃による牽制、そこそこタイマンもできるし、やること多くてかなり楽しい。

何気にチャレンジモードの高コスト×4を唯一クリアした機体だしね〜
まぁ、セイバーとグフは1対多数はかなり苦手なんですが^^;


ちょっとサブで使用してみます。

セイバーガンダム マニアックス

基本はwikiを……

長所
・変形早い
・変形中の攻撃は軒並み高性能(変形格闘は無く、そのまま格闘ができる)
・BR持ち

短所
・MSの時のBD、ステップがぬる過ぎる
・耐久薄すぎ


で、俺がセイバーに乗るときに気を使っていることは




「闇討ちか反撃でしか攻撃しない」





ということ。
これは最終的に攻撃するときに発生する隙を極力減らし、被ダメージを減らしていくことが重要だからです。耐久が低いのでマジに気を配る。
よって、相方にダブルロック来てるとき以外は中〜遠距離でうろちょろ。変形しながらかく乱したりBRでけん制したりが仕事。
で、相方が突っ込むなり、変形で相手のペースを乱すことができたらばダメージをとるべく変形して強襲。


ここで、変形時のダメージソースと使いどころ。

サブ射撃
これが一番メインになります。曲げうち可能、弾速早い、幅が広い、高威力・・・・・・すばらしいです。
で、使いどころは遠距離からの闇討ち。慣れたら緑ロックでも余裕ですな。この遠距離から変形サブで狙撃できるとかなりのプレッシャーを与えることができる。
またはカット。幅が広いうえ変形しているのである程度離れていてもカット可能。合い方の動きに注意すべし。


前格闘
出が遅いが、よく伸びる上、隙がかなり少ないので完全に強襲フェイント用。相手のステップ>格闘を誘ってそれにカウンターしてあげるのがミソ。当たったら一発ダウンで儲けもんですね。


N格闘、横格闘
前より出が早いので変形で一気に接近して直接当てる闇討ち用。




これらダメージソースはすべてダウンを奪えるので、それを確認するや否や一気にもう一方を変形で追いかける。これにより、相手の分断、および自機の安全確保(ダウンしている側から逃げる)ができます。後ろ変形は重要。


変形の注意点としては相手の近くでやると誘導のよい格闘を食らってしまうこと。
これだけは絶対に避ける。耐久低いし、心も折れます。



逆にセイバーがダブルロックをもらった場合、むやみに変形するのは危険。
格闘をもらってしまったり、相方と離れてしまう場合が多いからだ。
とにかくフワステやBDで何とかやりくりしよう。
もちろん、安全が確認できるならば変形で一気に離脱や相手の司会を揺さぶるため変形することも重要。



相方はスラザクがベストな感じ。
前に出てダブルロックをもらうためスラザク側にかなり負担はかかるが、どちらも放置できないのでプレッシャーがすごい。
とにかくカットと闇討ちに気を配っていく。


最終的に急接近、緊急離脱、かく乱をうまく組み合わせて戦うのがバイタル流セイバーです。

450機体雑感

家庭用発売から1週間、いろんな機体乗りましたので、そのインプレッションを。


☆やっぱりこの機体がメイン

グフ
・不動のメイン機体ですな。やっぱ特射の発生やサブのリ−チ、格闘の伸びなどさまざまなデータが体感として染み付いているのが要因かと。
あと、ハイネが好きwww


セイバー
・体になじむ機体その2。一般には安定感のない機体として有名ですが、俺のセイバーはそんなことないですwww
強襲からの闇討ち、闇討ちから離脱、離脱後の強襲がうまくいくとマジに楽しいwww


◎かなりきてるよ、やりこめばメイン候補

イージス
・セイバーをさらに安定化させた機体。その分爆発力で劣るかも。
変形やら特格やら楽しい要素は多い。
万能機中では一番手になじむ。


カラミティ
・うそ臭いバズと収束がアイデンティティwww
砲撃機では一番うまく扱えるし、強い。


ガイア
・犬型が楽しい。人型はステップが早くて良好かと。
ただ、ほかの使用率が高いのがネック。


○使って楽しいサブ軍団

アビス
・まだサブの弾速に慣れていないが、あのモーションはかっこいい。
しかも、やること多くて楽しげ。


カオス
・やること多い上に安定しやすいのがミソ。
決定打がないのでメインはないかと。


バスター
・グゥゥゥレイトォォ!!!!!


△び、微妙

フォース、ルージュ、エール
・うん、面白くないwww

フォビドゥン
・確かに強いけど、ほかの機体にのれなくなるかも。

ソードインパ
・グフに乗れなくなってしまう。



×マジ無理

レイダー
ドム
ブラスト
ルナザク
Sスト
Sザク
ブリッツ
ノワール
白ザク


抜けてたらすんません。

家庭用専用機は
◎イザグフ
○ハイネ
△グレイトザク
×トラガイア
☆スターゲイざー
いや、スターゲイザー楽しすぎるよwww
アーケードで出たら間違いなくメインだわ。



そんな俺のプラスモードは隠者、イージス、セイバーの使用率が圧倒的に高い・・・・・・

今日はガチ機体グフについて。
戦法の感覚的な部分を書き連ねるディープな攻略を書いていきたいと思います。


グフは格闘機であるが故、接近戦が得意であると思われがちだが、使用した感覚でいくと中距離戦にめっぽう強い。
グフ側から見るとギリギリ横ムチが届く間合いである。


ここで相手が行なう行動は
①サイドステップ
②バックステップ>(ビームライフル
③フワステ>滑り打ち
といったところであろう。


グフはこの間合いならば全てに対抗できる。
サイドステップは容赦なく横ムチ、バクステには縦ムチ、中距離でのフワステは高さをあわせて横ムチが有効。
つまり、ムチをいかに上手く当てるかということが肝となる。


また、この間合いでは読み負けてもビームライフル一発ですんでしまうのでムチでダメ勝ち狙いというのは有効。


では、接近戦はどうするか。
フワステ性能はそこそこ。しかし、滑りうちの効果が高くないので必然と後だし格闘狙いになる。
2ON2だと永遠避け続けるわけにもいかないので(闇討ちのため)、あえてフワステ合戦を挑むこともないと思う。
最大の長所は格闘>マシンガン一発止めによる攻め継続。カットが来ず、読み勝ちできれば瞬殺可能。
当然、接近戦は大ダメージの可能性と危険性があるので常にいる必要はないかと思われる。



ムチから少し離れた間合い・・・・・・赤ロックギリギリの間合いだが、ここではマシンガンが有効である。
横BDや上昇、下降中にばら撒く、歩きながらちびちび出すなどして相方の援護や削りを行なうのがよい。

ハイネグフならマシンガンの性能はそこそこいいのでこの距離で支援に徹すのも悪くはない。


緑ロックの距離では正直やることがない・・・・・・
かと思われたが、サーチ変えてマシンガンをばら撒いてみるのは効果的。


というわけで、
遠距離・・・・・・・・・×
中〜遠距離・・・・・○
近〜中距離・・・・・◎
至近距離・・・・・・・△(ただし、瞬殺能力は高い。)

と、意外と中距離戦がいけることが分かる。


では、実践ではどう立ち回るか。
狙いは格闘での大ダメージ。
決めるチャンスとしては
①闇討ち
②相手の格闘空振り
③カット
④捕縛による着地取り
といったところ。

なので、基本は安全かつ援護と牽制が可能な中距離でムチを狙いつつマシンガンをばら撒く。
ロックが自機に集まっているようなら少し距離をとるように逃げ、相方にロックが集まるようなら闇討ちやカットを狙うため急接近する。
つまりは中距離をベースにしたヒット&アウェイということか。
虎視眈々と「確実に」格闘を入れるチャンスをうかがうのがVITAL BURNER流グフ。


この立ち回りの場合、僚機はどうするか。
ハイネグフの場合、ブースト性能がよくそこそこ位置取りも得意なので万能機がいい。
特にフォビドゥンとはどちらも無視できないため、中距離での爆発力は高い。

射撃系で考えるとカット能力の乏しいグフとしては自立できる機体で、前線放置されないほうがいい。
バスターやアビス、カラミティなどは相性が良さげ。
また、ブラスト、ランチャー、ガナーも相手からしたら無視できないのでダメ勝ち狙いで強力。

誤射をしない前提ならノワールも強力。延々接近戦で攻め継続から相手を即死させることも可能になる。

格闘機はSザクとの相性がいい。スラザクにやや後ろにいてもらいカットのカットをしてもらうとダメージ勝ちできる。


青グフはブーストがぬるいので相方に機動力が欲しい。




間合いの維持と相方との位置取り、相手の隙をついた急接近と後退など神経を使うことは炊きたいに比べて多い。
が、それゆえ連ザ中でも珍しい読み合い系機体。タイマンで勝った時の喜びはひとしお。


まぁ、こんなとこで。

ご無沙汰です

まだ見てる人いんのかな??

あ、連ザ用のブログになりましたwww


ガンダム勢の方よろしくねwww


とりあえず、使用機体を・・・・・・左からメイン度の高い機体です

590 隠者 (レジェンド)
560 プロヴィデンス 
450 グフ セイバー バスター (カラミティ)
420 生デュエル シグー (ラゴゥ
280 Jダム
200 グーン (ミアザク)

最後

このブログ、閉鎖しようかと思います。

理由は、書いてても不毛だなって思っちゃって。
日記ならmixiでかけるし、自分の主張は現実世界で酒飲みながら直接語ったほうが手っ取り早いし、ゲームのまとめもそんなにゲームしなくなったし・・・・・・


てなわけで、これが最後の記事になるかと思います。

でも、このスペースは残しておくことに。
自分が書き記した記録なんで・・・・・・